Archive for novembre, 2009

61 ottimi siti di modelli 3D gratuiti

sabato, novembre 14th, 2009

Per quanto uno possa essere bravo a modellare, i seguenti link potranno aiutarvi a risparmiare un bel po’ di tempo. Ecco a voi una raccolta di ben 61 ottimi siti web che raccolgono modelli 3D gratuiti:

  1. 3D Total

    Formato modelli: Max, 3ds, dxf, lwo, mb

    3D_Total

  2. TurboSquid

    Formato modelli: Max, 3ds, oth, obj, lwo, mbturbosquid

  3. Great Buildings

    Formato modelli: 3dmfgreatbuilding

  4. Archive3D.net

    Formato modelli: gms, 3dsarchive3D

  5. Google 3D Warehouse

    Formato modelli: skpGoogle_3D_warehouse

  6. 3DModelFree

    Formato modelli: 3ds3DModelFree

  7. 3DXtras

    Formato modelli: Max, 3ds, c4d, dwg, obj, mb3DXtras

  8. DLegend

    Formato modelli: 3ds ,max ,prj, obj, mbdlegend

  9. Artist-3D

    Formato modelli: 3ds, obj, pz3, pp2, max, mbartist-3d

  10. NASA 3D Model

    Formato modelli: 3dsNasa

  11. 3dm3

    Formato modelli: max, 3ds, obj, mb3dm3

  12. Amazing3D

    Formato modelli: Max, 3dsamazing3D

  13. 3D Download Blog

    Formato modelli: Max, 3ds, mb3D_download_blog

  14. Dewantoro Network

    Formato modelli: Max, 3dsDewantoro_Network

  15. CGI

    Formato modelli: 3dscgi

  16. DD-Freebies

    Formato modelli: Obj

    dd-freebies

  17. Exchange 3D

    Formato modelli: blend, max, 3ds,

    exchange3D

  18. Corporate Media News

    Formato modelli: Max, 3ds, wrl, lwoCorporate_Media_News

  19. WireCase

    Formato modelli: Max, 3ds, dxf, lwo, blend, obj, fbxwirecase

  20. Adobe-Tools

    Formato modelli: Max, 3dsadobe-tools

  21. Mr Furniture

    Formato modelli: Max, 3ds, dxfmr_furniture

  22. 3D Plants

    Formato modelli: obj, 3ds, dxf, lwo3dplants

  23. ShareCG

    Formato modelli: Max, 3ds, car, wire, jas, c4d, daz, dwg

    sharecg

  24. 3Delicious

    Formato modelli: Max, 3ds, gsm, lwo3delicious

  25. Archibase

    Formato modelli: 3ds, dxf, max, dwgarchibase

  26. Top 3D Models

    Formato modelli: Max, 3ds, obj

    top_3D_models

  27. CG-Files

    Formato modelli: Max, 3ds, pz2, pp2, obj

    cg-files

  28. Top3D

    Formato modelli: Max, c4d, 3dstop3D

  29. Oyonale

    Formato modelli: POV-Ray, C4D, Objoyonale

  30. DMI Car 3D Models

    Formato modelli: lwo, max, 3ds, dxf, obj, gsmdmi-cars

  31. Creative-3D

    Formato modelli: 3dscreative-3d

  32. Infinitee-Designs

    Formato modelli: 3D Studio Max, XSI, Zbrush, Blender, Softimage, Cinema 4D, Terragen, Bryce & Poserinfinitee-designs

  33. Telias

    Formato modelli: 3ds, poser, md2, lwotelias

  34. Render Light

    Formato modelli: Maxrenderlight

  35. Sci-Fi 3D

    Formato modelli: Max, 3ds, fbx, lwosci-fi3D

  36. Altair Models

    Formato modelli: Max, Dxf, 3ds, Objaltair_models

  37. Kit 3D

    Formato modelli: Max, dxfkit_3D

  38. 3DAllusions

    Formato modelli: Max, 3ds, dxf, lwo3DAllusions

  39. 3d Content Central

    Formato modelli: cad, 3ds3dcontentcentral

  40. Klicker

    Formato modelli: 3dsklicker

  41. 3d Model Sharing

    Formato modelli: cad3dmodelsharing

  42. 3d Auto Club

    Formato modelli: MAX, 3DS, C4D

    3d-auto-club

  43. Toucan

    Formato modelli: 3dstoucan

  44. Rocky3d

    Formato modelli: Max, 3ds, dxf, lworocky3D

  45. Trekmeshes

    Formato modelli: Max, 3ds, cob, lwoTrekmeshes

  46. Large Geometric Models Archive

    Formato modelli: PLY, VRML, dxf, lwolarge

  47. Digital Animators

    Formato modelli: Max, 3ds, dxf, lwodigital_animator

  48. The 3d Archive

    Formato modelli: q3othe3darchive

  49. Model3D

    Formato modelli: Max, 3ds, arcon, o2cmodel3D

  50. Cadalyst

    Formato modelli: Max, 3ds, cad, lwo

    cadalyst

  51. Apollo Maximus

    Formato modelli: objApolloMaximus

  52. Silver-Wings

    Formato modelli: Max, 3ds, c4d, lwosilver_wings

  53. PlanIT 3D

    Formato modelli: Max, 3ds, dxf, lwoplanIT3D

  54. The Singularity

    Formato modelli: 3ds, lwo

    the_singularity

  55. Total-3d

    Formato modelli: Max, 3ds, dxf, lwototal-3d

  56. 2001 3D Archive

    Formato modelli: Max, 3ds, cob, lwo, lws

    2001_3D_Archive

  57. 3D Valley

    Formato modelli: Max, 3ds, mb, cob, obj

    3D_Valley

  58. 3D Gurukul

    Formato modelli: Max, 3ds, dxf, lwo3dgurukul

  59. 3D Faws

    Formato modelli: obj, lha

    faws

  60. 3DXO

    Formato modelli: Max, 3ds, dxf, lwo

    3dxo

  61. 3DVIA

    Formato modelli: 3DXML, kmz3dxo

Creare texture perfette, senza bordi e ripetizioni

giovedì, novembre 12th, 2009

In questo tutorial spiegherò un paio di tecniche per creare texture ripetibili e senza bordi, ovvero per evitare che nei render (specialmente in quelli di zone molto ampie come prati ecc..) si verifichi ciò che accade nell’immagine qui sotto:

before-3d

Si può chiaramente distinguere il quadrato della nostra texture che si riproduce. Questo accade perchè i bordi dell’immagine destra-sinistra e alto-basso non combaciano e l’illuminazione dell’immagine non è omogenea.

Fortunatamente ci viene incontro Photoshop, che in pochi passaggi può farla diventare praticamente perfetta, ecco come fare:

  1. Dopo aver aperto il file, selezioniamo FILTER > OTHER > OFFSET…  (FILTRI > ALTRI > OFFSET…)img_000
  2. Cambiando questi due valori (offset orizzontale e vericale) di circa metà larghezza e altezza dell’immagine, verrà spostata di conseguezaimg_001
  3. A questo punto possiamo utilizzare due ottimi strumenti per cancellare la cosiddetta “cucitura”: il famoso CLONE STAMP (timbro clone) e il poco usato HEALING BRUSH img_002
  4. Se la texture non è troppo complessa, consiglio di usare l’healing brush, che è molto più rapido (basta passare sopra ai due bordi).. In entrambi i casi ricordatevi di impostare una bassa durezza per il pennello in modo che venga tutto più sfumato. img_004
  5. Fatto questo sono scomparsi i bordi, e possiamo ricambiare i valori di offset; ma se guardiamo bene la nostra texture la luminosità non è uniforme e questo può sempre essere causa di ripetizioni.img_005
  6. Duplichiamo il layer della texture img_006
  7. Dal menu FILTER > OTHER >HIGH PASS… (FILTRI > ALTRI > HIGH PASS…) selezioniamo un valore del raggio che non faccia perdere troppo il dettagliodell’immagineimg_008
  8. Infine, cambiamo la modalità di sovrapposizione di questo layer in LUMINOSITY facendo così acquistare una notevole uniformità alla textureimg_009
  9. Ed ecco fatto! A voi il risultato finale (aggiustando magari qualche altro parametro di illuminazione e contrasto):

after-3d

Tutto ciò che avresti sempre voluto sapere sui materiali di Maxwell Render, ma non hai mai osato chiedere

martedì, novembre 3rd, 2009

kurtS-maxwtest143

I materiali per Maxwell Render sono essenzialmente molto semplici da gestire e creare, a differenza per esempio degli shader molto complessi  usati da Mental Ray. Nonostante questo spesso non si sa cosa significhino i vari paramerti e come modificarli. Ecco quindi un video molto completo che oltre a mostrare cosa succede al variare dei loro valori, ci introduce alla nuova funzione dei “Stacked Layer” (proprio degli strati impilati l’uno sull’altro) presente nei materiali della versione 2 di Maxwell:

http://think.maxwellrender.com/materials_and_stacked_layer_system_300.html

Al più presto provvederò ad una traduzione del sopra linkato tutorial, o quanto meno ad un riassunto.

Ne approfitto anche per ricordare il sito dal quale è possibile scaricare gratuitamente una vastissima scelta di materiali per Maxwell, purtroppo sono ancora quasi tutti materiali alla versione 1; ma nella stragrande maggioranza compatibili con la 2, nonostante non ne sfruttino tutte le potenzialità.

http://resources.maxwellrender.com/news_scripts.php

A buon render!